Venho projetando coisas desde 2006. Comecei como designer gráfico e gradualmente transitei para o design de produto digital. Trabalhei como designer solo, em equipes pequenas e grandes, e construí produtos para web, mobile e desktop.
Tenho um profundo comprometimento em manter uma abordagem hands-on, liderando pelo exemplo para inspirar criatividade e excelência dentro da equipe.
Programa de Pós-Graduação na PUC-RJ Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
Rio de Janeiro, Brasil
Ergodesign de Interfaces e Interação Humano-Computador
Bacharelado em Design na ESPM Escola Superior de Propaganda e Marketing
Rio de Janeiro, Brasil
Design com Habilitação em Comunicação Visual e Ênfase em Marketing
Memed
Gerente de Design de Produto
OLX
Gerente de Design de Produto
Contexto: Tendo adquirido experiência com as pessoas, o produto e o negócio, fiz a transição para um cargo de gerente. Como Gerente de UX, consegui trabalhar proximamente com uma equipe diversa de designers e pesquisadores, apoiá-los em suas carreiras e trabalho, e aprender como impactar o negócio como um gerente.
OLX
Designer de Produto Sênior
Skina
Designer de Produto
Contexto: Skina era uma startup que estava criando um aplicativo homônimo de classificados locais. Era uma espécie de spin-off da empresa-mãe OLX, que lançou para ter um marketplace C2C somente mobile, focado em bens locais e direcionado para um público mais jovem. A equipe era composta por cerca de 14 pessoas, e eu era o único designer. Juntos, conseguíamos lançar rapidamente, aprender e fazer iterações rápidas no produto.
Quando entrei, queríamos introduzir pagamentos P2P transacionais e ter uma versão web para um fluxo de checkout de convidado. Conseguimos fazer isso em cerca de 3 meses e validamos o modelo C2C transacional, que eventualmente seria implementado na OLX.
PSafe
Designer de Produto
Contexto: Entrei na recém-formada equipe de design de produto da PSafe quando ela oferecia um antivírus gratuito com anúncios para Windows e um aplicativo de armazenamento em nuvem. A estratégia de aquisição de usuários era baseada em parcerias de coinstalação e ela monetizava com anúncios nas áreas de trabalho dos usuários. Embora a base de usuários fosse grande, a PSafe tinha problemas de reputação no Brasil, tornando o modelo insustentável.
Usine
Co-fundador
Co-fundei a Usine para produzir o Insert, uma conferência de design internacional de 2 dias no Rio de Janeiro. O evento contou com 8 palestras nacionais e internacionais, 2 mesas redondas, 6 mini-cases de estudantes e pequenas agências, 3 estudos de caso especiais, 5 workshops e uma área para visitantes com uma feira de design, exposições e atividades, e para completar, uma grande festa no final do primeiro dia. Atraiu mais de 2.700 participantes e mais de 5.300 visitantes.
Tenho orgulho de ter conseguido executar com sucesso este projeto arriscado, que exigiu tantas habilidades que eu e a equipe tivemos que desenvolver.
Minhas responsabilidades: Curadoria, design gráfico, estratégia de comunicação online e de lançamento, gestão de mídias sociais, gerenciamento de vendas de ingressos, relacionamento com participantes, apoiadores e colaboradores.
Improvisu
Co-fundador
Improvisu foi minha primeira experiência em empreendedorismo. Nosso aplicativo nunca obteve muita tração - validamos que não era realmente algo que as pessoas queriam usar - mas foi um dos períodos mais divertidos e produtivos da minha vida. Aprendi muito sobre desenvolvimento front-end, já que eu era o único designer.
Caligraffiti
Co-fundador e criador de conteúdo
Caligraffiti era um blog que criei com alguns amigos da faculdade, para manter contato após nos formarmos e publicar posts sobre design, arte e tecnologia.
Publiquei mais de 300 postagens e mantive o próprio site.
Tátil Design
Designer Gráfico
Trabalhei em projetos de branding para grandes clientes - um dos últimos em que participei foi a marca dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos Rio 2016, uma experiência única. Nessa época, eu estava começando a experimentar muito mais o design digital e aprendendo sobre design de experiência do usuário. Eu tinha terminado um programa de pós-graduação em Ergonomia e design de interface do usuário, e queria começar a aplicar o que tinha aprendido.
PVDI Design
Designer Gráfico
Me formei em Design Gráfico e, na época, estava trabalhando na PVDI, um estúdio de design no Rio de Janeiro. É o estúdio de design mais antigo do Brasil, que data desde os anos 60. Fizemos muito trabalho de branding, embalagens, sinalização e impressão e realmente foi a minha segunda escola de design.
Meus três anos na PVDI me deram sólidos fundamentos visuais que incorporo em meu trabalho até hoje.